勝てる オンライン カジノが北米の電化に不可欠である理由

ポール・ゴーマン、CEO兼ディレクターReflex Advanced Materials Corp(CSE:RFLX)(OTCQB:RFLXF)、北米の電気自動車と新しいグリーンエコノミーへの移行における勝てる オンライン カジノの役割を強調しています。

グローバルな勝てる オンライン カジノ不足は、新しい供給源がない場合ではなく、いつの問題です。材料の外国輸入に100%依存している米国にとって、それは国の車両の電化と脱炭化の野望を脱線させる可能性のある時限爆弾です。

これは、国内の勝てる オンライン カジノ源から始まり、処理、製造、リサイクルと統合するために完全かつ安全なものを作成するために、信頼性が高く、安全で持続可能な「鉱山からバッテリー」電気自動車(EV)の電気自動車(EV)の電気チェーンを確立することの重要性を強調しています。サプライチェーン。

勝てる オンライン カジノは、熱導電率と電気的導電率を含む金属特性、および慣性、高熱抵抗、潤滑性などの非金属特性で知られています。これらの特性は、高温潤滑剤、電気モーター用のブラシ、摩擦材料などの産業用途で使用されます。

勝てる オンライン カジノアノードを含むバッテリーを備えた製品 - 電気自動車、ハイブリッド車、ラップトップ、スマートフォン - は、勝てる オンライン カジノの需要に貢献します。  勝てる オンライン カジノのハイテクアプリケーション、したがって材料の需要が成長する可能性があります。U.S。地質調査、勝てる オンライン カジノの純度を改善するための技術的進歩により、カーボン勝てる オンライン カジノの複合材料、電子機器、フォイル、摩擦材料、特別な潤滑剤のさまざまな用途が開かれています。 Graphoil(薄い勝てる オンライン カジノシート)などの柔軟な勝てる オンライン カジノ製品は、おそらく最も急成長している市場になるでしょう。

勝てる オンライン カジノは、酸化グラフェンの供給源でもあります。これは、炭素原子の単一層で構成される、大いに柔軟で人工の2次元材料です。グラフェンは、電子機器、熱伝達、バイオセンシング、膜技術、バッテリーテクノロジー、高度なコンポジットを含むがこれらに限定されないアプリケーションを目的とした、非常に強く、薄く、電気的に導電性の「スーパー材料」として宣伝されています。

迅速な勝てる オンライン カジノ需要を満たす

では、この勝てる オンライン カジノはどこから来るのでしょうか?合成勝てる オンライン カジノは天然勝てる オンライン カジノの2倍のコストであるため、Naturalはほとんどのアプリケーションのソースになる可能性があります。

勝てる オンライン カジノはに含まれています35の重要な鉱物のリスト米国地質調査所は、国民経済と国家安全保障にとって重要であると考えています。

クリティカルサプライチェーンに関するホワイトハウスのレポートは、クリーンエネルギーアプリケーションに対する勝てる オンライン カジノ需要が2020年に生産されたよりも25倍の勝てる オンライン カジノを必要とすることを示しました。鉱業が必要なバッテリー原材料を供給する能力。

ホワイトハウスの役人は最近、「過去数十年にわたって、中国は、重要な鉱物採掘と加工から、重要な鉱物のためのカソードアノードベルトの製造までのバッテリーのサプライチェーンを追い詰めました。高度なバッテリーにとって重要な重要な鉱物リチウム、コバルト、勝てる オンライン カジノ、ニッケル、マンガンの場合、中国はほぼすべてのグローバルな処理能力を管理しています。」

しかし、これは、アジアのバッテリーおよび電気自動車メーカーと競合できるバッテリープラントを構築するための技術とノウハウを備えた企業に米国政府からの資金が提供されているため、変化し始めています。 「鉱山からバッテリーへの」国内サプライチェーンの形成は順調に進んでいます。

バッテリーの成長

推定では、バッテリー需要が年間160万トンを超えるフレーク勝てる オンライン カジノを消費できると推定されています(2021年、勝てる オンライン カジノの合計使用量は100万トンに相当)。鉱業は、他の勝てる オンライン カジノエンドユーザーにまだ提供する必要があることを忘れないでください。

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画像1:2035年までに必要な新しい鉱山の数。出典:ベンチマークミネラルインテリジェンス

世界最大のクリティカルミネラルアナリストであるベンチマーク鉱物インテリジェンスは、2021年にはバッテリーセグメントからの自然な勝てる オンライン カジノの需要が400,000トンに達し、2030年までに3メガトンヌに拡大すると予想されています。 2021年には300,000トンで、2030年までに1.5メガトンヌに増加すると予想されます。

EVメーカーは勝てる オンライン カジノを見つけるつもりですか?英国に拠点を置く商品価格報告機関であるFastMarketsによると、現在のEV生産率は、2023年にバッテリーグレード勝てる オンライン カジノの需要が驚くほど36%増加する可能性があることを示しています。

推定により、2030年までに少なくとも1億2500万EVがモバイルになると予想されます。覚えておいてください、鉱業は現在100万トンしか供給できないことを忘れないでください。

ベンチマーク鉱物知能によると、世界のリチウムイオンアノード市場を満足させるために必要なフレーク勝てる オンライン カジノ原料は、2025年までに年間125万トンに達すると予測されています。

電気世界の要件

2035年までにバッテリーアノード材料の需要を満たすために、各鉱山が年間56,000トンを生産できると仮定して、推定97の自然フレーク鉱山を建設する必要があります。現在、世界には70の鉱山があり、中国、インド、アフリカにある鉱山の大部分があります。

勝てる オンライン カジノ、環境、社会、ガバナンス(ESG)の弱い基準、および低コストの準備が整っているため、現在中国でほとんどすべてのリチウムイオンバッテリー製造が行われています。

北米には勝てる オンライン カジノ生産鉱山はありません。事実、米国が自宅で「鉱山からバッテリー」のサプライチェーンを開発するためには、現在、外国から原材料を輸入する以外に選択肢がありません。

米国は100%インポート依存米国地質調査によると。で2021、米国は53,000トンの天然勝てる オンライン カジノを輸入しました。 33%は中国、メキシコ21%、カナダ17%、インド9%、およびその他20%から来ました。

A 2020BMIによる記事中国のバッテリー金属の強度を適切に示しています。以下のBMIのチャートは、バッテリーサプライチェーンの各段階によって分割された中国のグローバルバッテリー生産のシェアを示しています - 上流(マイニング)、ミッドストリーム(精製、カソード/アノード生産)、および下流(リチウムイオンバッテリーセル)。

提案された米国のインフレ削減法は、気候とクリーンエネルギーの政策に対して3690億ドルを約束しますが、主要なバッテリーミネラルを局所的に抽出および処理するための野心的な目標も設定しています。

ジョー・バイデン大統領は、電気自動車と貯蔵バッテリーの鉱物の生産を強化し、国の外国供給への依存を下げるために、以前に防衛生産法(DPA)を呼び出した。

別々に、米国エネルギー省(DOE)は、国のバッテリーサプライチェーンを開発するための超党派インフラストラクチャ法の一部として31億6,600万ドルの資金を提供しました。資金はサプライチェーン全体に割り当てられ、その大部分はカソード、アノード、およびバッテリーセルの生産にミッドストリーム処理で利用可能になります。

ベンチマークデータは、中国が現在世界のカソード製造能力の81%、世界のアノード容量の91%、世界のリチウムイオンバッテリー容量の79%を持っていることを示しています。

幸いなことに、米国政府は、勝てる オンライン カジノを含む重要な鉱物の脆弱性を米国に擁護し始めました。

2021年2月24日、ジョー・バイデン大統領は、重要な米国のサプライチェーンの強化を目的とした大統領命令に署名しました。勝てる オンライン カジノは、国の「国家安全保障、外交政策、経済」に不可欠であると考えられる4つの鉱物の1つとして特定されました。

これらの鉱物の国内生産を強化するために、米国の鉱山労働者は、現在の運用、生産性、安全性のアップグレード、およびフィージビリティ調査に使用できるACTのタイトルIII基金の下で7億5,000万ドルにアクセスできるようになりました。ブルームバーグの情報源によると、サポートはこれらの材料のリサイクルをカバーすることもできます。

バイデン管理者は、信頼できるバッテリーサプライチェーンの開発と、リチウムイオン細胞の最大の生産者である中国への信頼から自動車産業の依存から自動車産業を離乳させるために、1trのインフラストラクチャ法案の一環として60億ドルを割り当てました。 。

勝てる オンライン カジノの経済的利益

ニッケル、コバルト、さらにはマンガンの価格の一部で取引する勝てる オンライン カジノは、EVサプライチェーンの重要な部分です。

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画像2:中国の生産率を通年2019年*
出典:ベンチマークミネラルインテリジェンス

BMIのCOOであるロサンゼルスのBenchmarkWeek2022でのプレゼンテーションで、2016年にバッテリーがコバルト市場の50%以上になり、2018年に同じことがリチウムに起こったと言いました。来年、同社はリチウムを見ています。鉄鋼産業を追い越し、勝てる オンライン カジノの最大需要源になるイオン電池。

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画像3:自然な勝てる オンライン カジノ需要。より環境に優しい経済のための材料
出典:https://elements.visualcapitalist.com/natural-graphite-the-material-for-a-green-economy/

ベンチマークのナチュラルフレーク勝てる オンライン カジノの予測によると、今年は依然として需要を支配していますが、2025年までに、バッテリー業界は世界のフレーク勝てる オンライン カジノの3分の2を消費し、2030年に79%に増加するように設定されています。

2035勝てる オンライン カジノの需要を満たすために、業界には1日あたり56,000トンの平均生産率と52の新しい合成植物で、平均57,000 TPAで97の新しい鉱山が必要です。これを59の新しいリチウム鉱山、62のコバルト鉱山、および72のニッケル鉱山と比較してください。

グローバル輸送システムの電化は、ミレニアムの変わり目に続く最も重要であり、永続的なテーマの1つです。

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画像4:ベンチマークのフレーク勝てる オンライン カジノ予測
出典:benchmarkweek2022

政府は、消費者と企業が化石燃料から電気モデルに運転や自動車を買収する習慣を切り替えることを奨励するために数十億ドルを費やしています。また、自動車メーカーは電化に多額の投資を行っており、ほぼすべての主要な自動車メーカーが新しい電気モデルを提供しています。

勝てる オンライン カジノは、バッテリーのアノード部分で必要であり、現在は代用品がないため、電化に不可欠です。

2035勝てる オンライン カジノの需要を満たすために、業界は年間平均生産率56,000トンで97の新しい鉱山を必要とします。

米国で最も興味深い堆積物は、モンタナ州南西部のルビー勝てる オンライン カジノ堆積物であり、Reflex Advanced Materials Corp(CSE:RFLX)(OTCQB:RFLXF)によって開発されています。

注意してください、この記事は私たちの13版にも掲載されます四半期公開.

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