オンライン カジノ ゲーム University:学際的な研究で持続可能な開発目標を達成する

包括的な若いヨーロッパの公立高等教育機関であるオンライン カジノ ゲーム University Lisbonは、国連の持続可能な開発目標を達成するのに役立つ共同および学際的な研究を促進します。

オンライン カジノ ゲーム UniversityLisbonは、21世紀に社会にとって最も重要な課題を引き受けるダイナミズムと意欲に誇りを持ち、より良い未来を築くことに貢献する包括的な若いヨーロッパの公立高等教育機関です。 オンライン カジノ ゲームは、才能開発を中心的なビジネスとして引き続き持っており、卓越した教育を提供しています。

オンライン カジノ ゲーム 4 Globe、Global Developmentの戦略

「オンライン カジノ ゲーム 4 The Globe」は、オンライン カジノ ゲームのコミュニティのメンバー間での持続可能性に向けて対話を促進する学際的なプラットフォームです。 N4Gは、アフリカとラテンアメリカに焦点を当てた持続可能な開発と能力構築に関する国際的なパートナーとの協力のための自然なプラットフォームです。

オンライン カジノ ゲーム 4グローブは、地域社会の大学としてのオンライン カジノ ゲームの社会的影響を強化し、グリーンディール、パリ協定、および持続可能な開発目標を順守し、持続可能なベストプラクティスへの内部組織の変革を促進しようとしています。 オンライン カジノ ゲームは、科学的、技術的、経済的、環境的、社会的影響を提供し、持続可能性に関する革新的な知識ベースの政策に対するコミットメントの観点から、若いヨーロッパの大学の間で参照することを目指しています。

SDGを満たすためのオンライン カジノ ゲームのコミットメントは、高等教育の影響ランキングによって評価されます。 オンライン カジノ ゲームは、健康と幸福、質の高い教育、性別平等、産業、革新とインフラストラクチャ、持続可能な都市とコミュニティ、平和、正義、強力な制度、および目標のパートナーシップに取り組む努力を強調しています。

オンライン カジノ ゲーム:若いヨーロッパの研究大学

オンライン カジノ ゲームは、基本的な研究と共同のアジェンダを組み合わせた研究大学であり、社会、その制度、およびSDGによってもたらされる本当の問題と課題に取り組みます。高い国際的な視界と影響に関する科学的研究を促進することが重要な優先事項です。

SDG 5とのオンライン カジノ ゲームのイニシアチブの整合は、研究における男女平等が非常に重要である戦略計画で表明されたコミットメントです。

2019年、ライデンは、女性作家との出版物の割合が最も高い最初の全国でノバをランク付けし、ヨーロッパで6番目の地位と世界で9位になりました。 オンライン カジノ ゲームは、2019年の第1四半期に始まり、研究と革新への女性の参加を増やし、キャリアの見通しを改善することを目的として、制度上の変化を策定することを目的とした欧州プロジェクト「Spear」に参加しています。

オンライン カジノ ゲームでの研究は、定性的および定量的レベルで成長しています。 オンライン カジノ ゲームは現在、40のR&Dユニットをホストしており、そのうち24はオンライン カジノ ゲームと他の国家機関の間のパートナーシップを表しています。

技術および科学システムの成長と統合は、国内および国際的な文脈で競争力を高め、ポルトガルの科学技術政策の優先事項です。 オンライン カジノ ゲームは同じ野心を共有し、さまざまな資金調達メカニズムから重要なリソースを引き付けるよう努めています。

Horizo​​n 2020は、オンライン カジノ ゲームが最大の資金を獲得した国際的な情報源です。 オンライン カジノ ゲームは、H2020による絶対的な資金ボリュームにおける2番目のポルトガルの大学ですが、1人当たりの条件では最初ははるかにです。

オンライン カジノ ゲームは、国内および国際レベルでのパフォーマンスを向上させることを目的として、Talent@オンライン カジノ ゲームプログラムを通じて研究者のトレーニングに投資しています。 オンライン カジノ ゲーム博士課程は、博士課程の生徒、監督者、若い研究者にトレーニングを補完するために、横断スキルコース(例:研究倫理、デザイン思考、情報リテラシー)の戦略的トレーニングプログラムを提供します。

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オンライン カジノ ゲームでの革新と価値創造

イノベーションと起業家精神はオンライン カジノ ゲームの文化の一部であり、知識移転を促進し、研究結果を社会的および経済的価値に変える方法として、大学のエコシステム内で広く促進されています。

オンライン カジノ ゲームは、産業や社会とのコラボレーションを通じて、知識ベースで影響力の高い価値創造活動を促進することに特に焦点を当てています。 オンライン カジノ ゲーム Universityは、政府のイニシアチブを採用し、共同研究所(colabs)、企業、大学、技術センター、およびその他の機関に参加して、市場および社会的要求に合わせて研究とイノベーションのアジェンダを実施し、高度に適格な仕事の創出を促進する構造を作成しました。

InvinePlantProtect(INPP)は、オンライン カジノ ゲームが率いるコラブであり、地方自治体当局、州の研究所、部門の協会、バイエルやシンジェンタなどの国内および多国籍企業などのパートナーがいます。

INPPは、の定式化を含む特定の作物にターゲットを絞った保護を提供する革新的なソリューションを生成します。バイオクセステルおよび害虫や病気に耐性のある新しい植物の開発により、常に環境責任の枠組みの範囲内で作物の損失の大幅な減少と生産性の向上が可能になります。

INPPの影響は、資格のある仕事と地域レベルで発展する製品とサービスの観点から観察可能であり、資格のある仕事の創造と国内の密度を促進するためです。

オンライン カジノ ゲームは現在、いくつかの分野で200以上のアクティブな特許(国際レベルで70%)を保有しています。バイオテクノロジー、健康、および生命科学、エンジニアリング、材料、およびICTのライフサイエンス。より多くのスピンアウト会社の作成を刺激するポリシーの一環として、オンライン カジノ ゲームは次のような正式に認められたスピンオフに利益を与えることを決定しました。

オンライン カジノ ゲームは、起業家で熱心な大学として際立っています。過去5年間、オンライン カジノ ゲームの10,000人近くの学生が起業家精神トレーニングと競争に関与していました。

2019年、オンライン カジノ ゲームは、オンライン カジノ ゲームのコミュニティがビジネスアイデアを開発するのを支援するために、さまざまな知識分野(起業家、コンサルタント、ベンチャーキャピタリスト)の専門家とのメンターネットワークを立ち上げました。

オンライン カジノ ゲーム科学技術学校は、おそらくヨーロッパ最大の大学起業家コースで毎年1,000人以上の生徒を訓練しています。

2017年以来、オンライン カジノ ゲームは主要な学術パートナーですポルトガルの欧州イノベーションアカデミー、202。

オンライン カジノ ゲーム Starters Academyは、学際的なアプローチを使用してグローバルな課題に取り組むための革新的なビジネスモデルを作成するためのツールを学生に装備するために開発された10年前のトレーニングプログラムです。

「オンライン カジノ ゲーム SciencePreneur」は、研究活動から価値を生み出そうとしている科学者向けに設計されたイニシアチブです。 SciencePreneurは、参加者に価値創造レンズを装備したいと考えており、実践的なアプローチを備えており、テクノロジーまたは科学的ブレークスルーの商業化ルートの開発に焦点を当てています。

オンライン カジノ ゲームは現在、過去15年間に作成された85以上のアクティブなスタートアップを誇っています。一緒に5億ユーロ以上を調達し、2018年にフィンテックスタートアップレイズによるユニコーンスタートアップ会社(アウトシステム)とIPOが含まれています。

CellMabs - 癌と戦うことからCovid-19まで

CellMabsは、2019年に設立されたオンライン カジノ ゲームスピンオフであり、翻訳研究の成功事例です。 CellMabsのテクノロジーは、Porto Institute of Oncology(IPO Porto)とドイツのHZDRと協力してオンライン カジノ ゲームで実施された長年の研究の結果です。

  • syaloglycan免疫チェックポイント;
  • 抗体薬物共役;
  • Car T細胞療法;そして
  • bispecific。

現在のCovid-19パンデミック中に、スピンアウト会社はコロナウイルスとの闘いにおける革新的な癌療法を活用する方法も模索しており、SARS-COV-2を緩和するための抗体を使用することで非常に有望な結果をもたらしています。 CellMabsは当初、約150万ユーロを調達して、これまでに見られた最大のポルトガル免疫腫瘍学の種子ラウンドにおける薬物の前臨床開発に資金を提供し、すでにシリーズAを調達しています。

目に見えないプロジェクト

オンライン カジノ ゲーム科学者が率いる目に見えないプロジェクトがヨーロッパ賞を受賞しましたHorizo​​n Impact Award2020。このプロジェクトにより、現在いくつかの企業が販売している環境に耐えられる材料で生産された最初のディスプレイの開発が可能になりました。欧州委員会、オンライン カジノおよび持続可能な開発目標は、いくつかの業界で広範囲にわたるアプリケーションを備えた新しい技術分野を生み出しました。

Invisibleは、Samsungと協力して、オンライン カジノ ゲーム School of Science and Technologyの材料研究センター(Cenimat)で開発されました。

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オンライン カジノ ゲーム Health、分子から患者のベッドサイドまで

オンライン カジノ ゲーム Universityは、分子生物学から集団の健康に至るまでの9つの学術ユニットをすべて含む健康科学に強いコミットメントを持っています。 オンライン カジノ ゲームの3つの学校は、オンライン カジノ ゲーム Medical School、Hygiene and Tropical Medicineの研究所、および国立公衆衛生学校の3つの健康に直接取り組んでいます。

オンライン カジノ ゲームは、分子から患者のベッドサイドまでの全医療スペクトルをカバーしていると正しく言うことができます。この使命を果たして、研究と分野のイニシアチブを組み合わせてコミュニティに価値を革新し生成する4つのプロジェクトを強調します。

患者のイノベーション

患者イノベーションは、ポルトガルと米国の研究者とのユーザーイノベーション(ヘルスケア)と医学科学に関する共同共同研究のスピンオフとして設立されたオンラインプラットフォームです。それは、健康障害に苦しんでいる個人と介護者によって開発された革新的なソリューションを収集し、共有することを目指しています。

健康の価値

健康の価値(VOH.COLAB)には、健康の価値を測定するという使命があります。設立パートナーは、オンライン カジノ ゲーム University、CUF(ポルトガルの民間医療提供者)、Fraunhofer Aicos、Vodafone Portugalです。

Smart4Health

Smart4Healthは、デジタルヘルスの主要な欧州イニシアチブであり、Horizo​​n 2020の下でポルトガルがこれまでに調整された最大の研究プロジェクトであり、2200万ユーロの資金があります。このプロジェクトの目的は、デジタルヨーロッパの多様なニーズに対応し、市民の健康への安全なアクセスを確保し、研究のためのデータインフラストラクチャをサポートし、患者と医療専門家の相互作用を促進することを目指しています。

Smart4Healthは、現在ヨーロッパで使用されているEHRのさまざまなプロファイル間の統合、相補性、および協力を可能にし、この多様性と、さまざまなIoT技術デバイスを通じて市民によって生成および利用可能な情報を橋渡しします。 Smart4Healthサービスと組み合わせた新しいデジタルテクノロジーの使用は、個人の健康データを持つパーソナライズされた医療サービスが市民と関連している方法の根本的な変化を表しており、いつでも世界のどこでも健康データアクセスを可能にします。

ICU4COVID

ICU4COVID - Covid-19のサイバー物理集中治療医療システム - は、Covid-19パンデミックとの闘いにおいて欧州委員会によって選択された23のプロジェクトの1つです。 ICU4COVIDは、患者の検出、監督、および支援を改善するための医療技術とデジタルツールの開発のカテゴリで資格がありました - とりわけ、より速く、安価で、より多くの診断を可能にする新しいデバイスの開発のおかげで

注意してください、この記事は私たちの第5版にも掲載されます四半期公開.

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