HotGestures: 新しい仮想現実ツールにより、10ドル オンラインカジノ形状を構築および制御できる

ケンブリッジ大学の研究者は、10ドル オンラインカジノの手の動きを使用して 3D モデリング ツールを制御できる仮想現実アプリケーションを開発しました。

チームが使用した機械学習3D 仮想現実モデリング ツール HotGestures を開発する。このテクノロジーは、多くのデスクトップ アプリケーションで使用されるホット キーに似ています。

新しいツールを使用すると、ユーザーはメ10ドル オンラインカジノを操作せずに、仮想現実で図形や図形を構築できます。これにより、ユーザーは特定のタスクに集中し続けることができます。

この能力が利用可能になるのはこれが初めてです。

結果、'HotGestures: 仮想現実におけるデリミタ不要のジェスチャーベースのショートカットによるコマンド選択と使用の補完、」はで報告されています視覚化とコンピュータ グラフィックスに関する IEEE トランザクション。

革新的な仮想現実

仮想現実は長年にわたって革新的な技術とみなされてきましたが、ゲーム以外ではその期待は完全には実現していません。

ケンブリッジ工学部の教授で研究リーダーでもあるパー・オラ・クリステンソン氏は、「10ドル オンラインカジノVRを使用すると何らかの特質を得ることができますが、それを長期間使用したいと思う人はほとんどいません。

「視覚疲労と人間工学的問題を除けば、VR は現実世界で得られないものを実際に提供しているわけではありません。」

デスクトップ ソフトウェア ユーザーはホット キー、つまりコピーする Ctrl-C や貼り付ける Ctrl-V などのコマンド ショートカットに慣れているでしょう。これらのショートカットは、ユーザーが適切なツールを見つけるためにメ10ドル オンラインカジノを開く必要がないことを意味しますが、ユーザーは正しいコマンドを記憶する必要があります。

「私たちはホット キーの概念を取り入れて、それを仮想現実にとってより意味のあるもの、つまり10ドル オンラインカジノがすでに頭の中にショートカットを持っていることに依存しないものに変えたかったのです」と、共同開発者でもあるクリステンソン氏は述べています。人間からインスピレーションを得た人工知能センター所長。

HotGesture について

ホット キーに触発されて、クリステンソンと彼のチームは HotGesture を開発しました。このツールを使用すると、10ドル オンラインカジノ手でジェスチャーを行うことで、3D 仮想現実環境で必要なツールを開いて制御できます。

たとえば、切断動作でははさみツールが開き、スプレー動作ではスプレー缶ツールが開きます。ユーザーは必要なツールを見つけるためにメ10ドル オンラインカジノを開いたり、特定のショートカットを覚えたりする必要はありません。

ユーザーは、タスク中にさまざまなジェスチャーを実行することでツールを切り替えることができます。新しい仮想現実ツールを使用すると、メ10ドル オンラインカジノを閲覧するために作業を一時停止する必要がなくなります。

「現実世界では私たちは皆、手を使ってコミュニケーションを取っています。そのため、この形式のコミュニケーションを仮想世界にも拡張することは理にかなっています」とクリステンソン氏は言いました。

VR ツールはどのように構築されましたか?

研究者らは、受信する手関節データ システムで予測を実行することでジェスチャーを認識できる10ドル オンラインカジノラル ネットワーク ジェスチャー認識システムを構築しました。

システムは、3D モデルに関連付けられた 10 種類の異なるジェスチャを認識します。これらは、ペン、立方体、円柱、球、パレット、スプレー、カット、スケール、複製、削除です。

チームは、ユーザーが HotGesture、メ10ドル オンラインカジノ コマンド、またはその組み合わせを使用する 2 つの調査を実施しました。

新しい仮想現実ツールは、迅速かつ効果的なツールの選択と使用方法のショートカットを提供しました。この調査では、HotGestures は高速で、独特で、使いやすいことがわかりました。

システムは、誤作動が起こらないように設計されており、何がコマンドで何が通常の手の動きであるかを正しく認識します。

調査では、ジェスチャー ベースのシステムがメ10ドル オンラインカジノ ベースのシステムよりも全体的に高速であることが判明しました。

ソース コードとデータセットは公開されています

研究者らは、VR ツールの設計者が自社の製品に組み込めるように、ソース コードとデータセットを公開しました。

「現在、これを実現できる VR システムはありません」とクリステンソン氏は言いました。

「VR の使用がキーボードとマウスの使用と同じである場合、VR を使用する意味は何でしょうか?他では得られない、ほぼ超人的な力を与える必要があります。

「これを VR と対話する標準的な方法にしたいと考えています。

「私たちは何十年もファイルキャビネットという使い古された比喩を使ってきました。私たちはテクノロジーと対話する新しい方法を必要としており、これはその方向への一歩であると考えています。

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